Unity : Mecanim(メカニム)
Unityでキャラクターをアニメーション機能を使って動かしたいというときの簡単なメモ
Animator Controller
- [Projectウィンドウ] > [Create] > [Animator Controller]でAnimator Controllerを作成
▶ステートはEntryから始まってExitに入るとEntryに戻る。なので、EntryとExitの間に必要なニメーションを入れていく。
▶アニメーションの追加は、Animatorビューを右クリック > [Create State] > [Empty]で作成
▶アニメーションの遷移は、遷移前のアニメーションを右クリック > [make transition]を選択、そのまま遷移後のアニメーションをクリックする。