〜艦長日誌〜

〜好きなことを好きなときに書きます〜

Unity : Mecanim(メカニム)

Unityでキャラクターをアニメーション機能を使って動かしたいというときの簡単なメモ

Animator Controller
  • [Projectウィンドウ] > [Create] > [Animator Controller]でAnimator Controllerを作成
     ▶ステートはEntryから始まってExitに入るとEntryに戻る。なので、EntryとExitの間に必要なニメーションを入れていく。
     ▶アニメーションの追加は、Animatorビューを右クリック > [Create State] > [Empty]で作成
     ▶アニメーションの遷移は、遷移前のアニメーションを右クリック > [make transition]を選択、そのまま遷移後のアニメーションをクリックする。